Gambonanza Mobile

Gambonanza Key Art mit kleinem Schachbrett und einer schwarzen Bauer Schachfigur in der Mitte des Schachbretts. Umringt von einem Strudel mit fliegenden Schachfiguren auf einem psychodelischen Hintergrund.

Mit der von Ateo entwickelten Mobile-Version erscheint das rundenbasierte Schach-Roguelike Gambonanza auf iOS und Android.

Schach kombiniert mit taktischem Roguelike

Für die Co-Publisher Stray Fawn und Sidekick haben wir Gambonanza, den Schach-Roguelike-Hit von Blukulélé für Mobile umgesetzt. Auf einem kompakten Schachbrett müssen sämtliche gegnerischen Figuren vom Feld geräumt werden, bevor das Spielfeld unter dem eigenen Zugzwang zerbricht. Der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, clevere Synergien zwischen Schachfiguren, Gambits und veränderten Spielfeldern zu entdecken.

Eine geschickte Kombination kann z. B. gegnerische Züge überspringen, eigene Figuren kopieren oder Geld einbringen, das im Shop in weitere Upgrades investiert werden kann. Über 150 Gambits sorgen dafür, dass kein Run dem anderen gleicht – ergänzt durch ein dynamisches Reservesystem und chaotische Mini-Games im Stil von Pachinko, Spielautomaten und Gachapon.

Vom Mobile-Port bis zum Store-Auftritt

Im Mai 2026 ging Gambonanza zeitgleich mit dem Steam-Release auch auf iOS und Android live. Für die Portierung haben wir die Steuerung für Touchscreens optimiert, damit jeder Zug auch auf dem dicht gedrängten Brett präzise per Finger gelingt. Zusätzlich bietet die Mobile-Version Controller-Support und Cloud-Sync, damit Spielstände und Erfolge nahtlos zwischen mobilen Geräten übertragen werden.

Performance-Optimierungen stellen ausserdem sicher, dass das Spiel auch auf älteren Geräten rund läuft. Und weil ein guter Mobile-Port nicht beim Code aufhört, haben wir auch die Store-Auftritte für App Store und Google Play mitgestaltet.

Das Figurenrad: drei rotierende Walzen losen per Stopp-Button die nächste Schachfigur aus.
Sammlungs-Übersicht mit 155 von 200 freigeschalteten Items, sortiert nach Gambits, Figuren, Feldern, Bossen und Herausforderungen.
Frühe Runde auf einem 5x5-Brett mit Figuren beider Seiten und einem Geist-Feld im Zentrum.
Auswahl eines legendären Gambits aus drei Optionen – oder die Wahl, keines zu nehmen.
Zerbröckeln-Modus: Teile des Spielfelds lösen sich auf, während der Läufer seinen nächsten Zug plant.
Shop in Aktion: ein Turm wird per Drag-and-Drop in den Kaufslot gezogen.
Pachinko-Mini-Game: Ein Token fällt durch ein Stiftefeld in eines von zwei Auffangbecken. 
Boss-Fight gegen Mech4gnus Carlsen auf einem mit Gambit-Feldern überladenen Brett.
Boss-Kampf gegen Judit Polgeisha auf einem dicht besetzten Brett mit mehreren Spezial-Feldern.
End-Statistik nach dem Run: 292 bewegte Figuren, 136 geschlagene, 7 gekaufte Gambits, Stufe 4/5.

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