Collage mit Game Controller, Smartphone und PC Screen.

Game Porting

Wir portieren Ihr Video Game auf neue Plattformen – auf Wunsch pünktlich zum Release des Hauptspiels.

Beim Game Porting bringen wir Ihr bestehendes Game auf neue Plattformen – als Parallelentwicklung mit identischem Releasedatum wie das Hauptspiel oder als eigenständiges Projekt nach dessen Erscheinen. So erreichen Sie auf Mobile, Nintendo Switch, PlayStation und Xbox neue Zielgruppen, ohne Abstriche bei Performance oder Spielgefühl.

Bei Ateo sind wir alle Game- und UX-Designer. Wir wissen, was ein Spiel auf jeder Plattform braucht – von der Touch-Steuerung auf dem Smartphone bis zum Controller-Feeling auf der Konsole. Je nach Wunsch bringen wir in der Zusammenarbeit mit Ihren Entwicklern eigene Inputs ein oder setzen exakt nach Ihren Vorgaben um. Dank eines grossen Netzwerks an Spieleentwicklern setzen wir auch komplexe oder umfangreiche Porting-Projekte termingerecht um.

Cloverpit auf iPad und iPhone mit Slotmachine und Glücksbringern

Bereits erfolgreich portiert haben wir unter anderem Dungeon Clawler (von Desktop auf Mobile, Nintendo Switch, PlayStation und Xbox), Gambonanza (Desktop auf Mobile), CloverPit (Desktop auf Mobile), Dwarves: Glory, Death and Loot (Desktop auf Mobile und Nintendo Switch) sowie Grimoire Groves (Desktop auf Nintendo Switch).

Dungeon Clawler auf iPad mit Startbildschirm und auf iPhone mit Sir Bunalot im Kampf

Unser Angebot

Mit unseren Game Porting Services bringen wir Ihr Spiel auf jede gängige Plattform – performant, plattformgerecht und bereit für ein neues Publikum:

Mobile Ports

Wir portieren Ihr Spiel für iOS und Android: flüssige Performance auch auf schwächerer Hardware, Touch-Steuerung, gute Lesbarkeit auf kleinen Screens, Controller-Support und Cloud-Sync, damit der Spielstand zwischen mehreren mobilen Geräten mitwandert.

Konsolen Ports

Wir bringen Ihr Spiel auf Nintendo Switch, PlayStation und Xbox. Dabei passen wir Steuerung und Controller-Support an die jeweilige Konsole an und sorgen für stabile Bildraten – inklusive Einhaltung der technischen Vorgaben der Plattformbetreiber.

Store Pages

Wir richten Ihre Store Pages auf den jeweiligen Plattformen ein – inklusive Texten, Screenshots und Visuals in mehreren Sprachen. Zudem passen wir Ihre Game-Trailer an die technischen und formalen Vorgaben der einzelnen Plattformen an.

Community & Support

Wir beantworten Supportanfragen Ihrer Spieler und reagieren auf User Reviews um die Kundenzufriedenheit zu gewährleisten. Über alle Ports hinweg erreichen die durchschnittlichen User Reviews 4,8 Sterne (Stand Sommer 2026)

Sales‍

Wir planen und setzen gezielte Sales-Kampagnen auf, um die Sichtbarkeit des Spiels zu erhöhen, neue Nutzerinnen und Nutzer zu gewinnen und bestehende Zielgruppen erneut anzusprechen.

Internes Testing

Vor jedem Release testen wir Ihr Spiel intern auf allen Zielplattformen.

Maintenance & DLCs

Nach dem Launch betreuen wir Ihren Port weiter: Wir veröffentlichen Updates parallel zum Hauptspiel und übernehmen die Umsetzung von DLCs auf allen portierten Plattformen.

Projekte

Wir haben für unsere Kunden bereits eine Vielzahl an Projekten entwickelt, die exakt auf deren Bedürfnisse zugeschnitten sind, zum Beispiel:

Blick aus dem Inneren eines Mercedes 300 SL auf eine kurvige Passstrasse. Der Fahrer trägt Handschuhe und eine Uhr, während er das Lenkrad hält. Es zeigt die Virtual-Reality App 'IWC Racing VR' von Ateo.

IWC Racing

In der IWC-Boutique in Zürich können Besucher in VR den Mercedes 300 SL durch eine virtuelle Berglandschaft steuern.

Eine Frau mit Smartphone richtet es auf ein Flugzeug am Himmel. Über dem Flugzeug werden Flugdaten angezeigt, darunter verschiedene Flugnummern und Ziele. Es zeigt die Augmented-Reality App 'Catch a Flight' von Ateo.

Catch a Flight

Mit 'Catch a Flight' können Spieler mit ihrem Smartphone Flugzeuge am Himmel suchen, fangen und Flüge gewinnen.

Ein Heissluftballon mit einer grossen, gelben Hülle schwebt hoch über einer von Wolken bedeckten Berglandschaft. Es zeigt die Virtual-Reality App 'Von Oben' von Ateo.

Von Oben

Virtuell mit dem Ballon die Alpen überqueren: Auf den Spuren des Ballonfahrers und Abenteurers Eduard Spelterini.

Gambonanza Key Art mit kleinem Schachbrett und einer schwarzen Bauer Schachfigur in der Mitte des Schachbretts. Umringt von einem Strudel mit fliegenden Schachfiguren auf einem psychodelischen Hintergrund.

Gambonanza Mobile

Mit der von Ateo entwickelten Mobile-Version erscheint das rundenbasierte Schach-Roguelike Gambonanza auf iOS und Android.

Kontakt

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