Dwarves: Glory, Death and Loot

Eine Horde Zwerge als Silhouette for einem glühend rotem Himmel

Bereit für die nächste Schlacht? Der Port von Dwarves: Glory, Death and Loot bringt den Auto-Battler auf mobile Geräte.

Zehn Zwerge gegen die Ork-Horden

Für Hamma Studios und Sidekick Publishing haben wir Dwarves: Glory, Death and Loot, einen taktischen Auto-Battler mit Roguelike-Elementen, von der PC-Version auf Smartphone, Tablet und Nintendo Switch portiert.
Du steuerst einen Clan aus bis zu zehn Zwergen. Du wählst ihre Ausrüstung und stellst sie für den nächsten Kampf auf. Ob deine Kombination aus Nahkämpfern, Magiern und Heilern funktioniert, zeigt sich anschliessend im Gefecht: Die Zwerge kämpfen selbstständig gegen Orks, Trolle und Drachen. Mit der erbeuteten Ausrüstung kannst du deine Truppe weiterentwickeln.

Zwischen den Schlachten werden neue Zwerge angeworben, Waffen verbessert und der nächste Weg gewählt. Das Ziel? Die Ork-Horden besiegen, möglichst viel Beute einsammeln und dabei so wenige Zwerge wie möglich verlieren.

Dwarves auf Mobile und Switch

Für die Mobile-Version haben wir eine Touch-Bedienung entwickelt, mit der sich die Zwerge direkt an ihren Platz ziehen lassen. Buttons und Tooltips sind grösser, die Detailansicht der Zwerge ist neu gestaltet. Sie passt sich an die Bildschirmgrösse an. Je nach Format sitzt die Navigation seitlich oder am unteren Rand, damit genug Platz für das Spielfeld bleibt.

Auf der Switch führt ein Radialmenü durch die verschiedenen Spielbereiche. Die Aktionen haben wir auf die Controller-Tasten verteilt. Hamma Studios wollte diese Steuerung anschliessend auch für die PC-Version nutzen. Deshalb haben wir bei der Umsetzung eng mit dem Studio zusammengearbeitet.

Gemeinsam weiterentwickeln

Unsere Anpassungen sind Teil der gemeinsamen Codebasis. Auch Achievements und Ranglisten haben wir für Mobile angebunden. Wenn Hamma Studios neue Inhalte oder Änderungen veröffentlicht, übernehmen wir diese und erstellen die Updates für iOS, Android und Nintendo Switch. So begleiten wir die Ports auch nach ihrer Veröffentlichung.

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